coba_dulu

silahkan_menikmati_blog_ini

28 Februari, 2010

Kebutuhan Kalsium pada Setiap Usia


Di posting oleh Annaas Pamungkas

            Siapa yang tidak kenal susu, teringat akan gizi yang dibutuhkan oleh kita semua yaitu empat sehat lima sempurna. Yang kelima tersebut adalah susu, susu dimanfaatkan untuk dapat memenuhi gizi seimbang bagi kita, terutama pada anak-anak. Minum susu harus terus dilakukan tanpa ada batasan usia. Ketika minum susu harus disesuaikan dengan tumbuh kembang, usia, hingga jenis kelamin. Jika hal tersebut diabaikan maka pertumbuhan tidak akan optimal atau terganggu. Usia anak 5 tahun hingga 18 tahun adalah usia yang dapat dikatakan kurang terekspose oleh asupan nutrisi. Anak dari umur dari 0 bulan hingga usia 2 tahun, asupan makanan dibutuhkan untuk pertumbuhan otak, dimana pada usia tersebut perkembangan otak mencapai 80 persen. Sementara anak di antara usia 5 sampai 8 tahun tetap membutuhkan asupan makanan yang dilengkapi  dengan Kolin, DHA, AA serta asam lemak omega 3 (prekursor DHA) dan Omega 6 (prekursor AA). Semua zat tersebut dibutuhkan untuk mendukung pertumbuhan dan perkembangan sel otak anak yang sudah memasuki usia sekolah. Anak dengan interval usia 9 hingga 12 tahun membutuhkan makanan yang banyak mengandung vitamin B kompleks, tinggi kalsium serta kolin untuk terus membantu dalam pertumbuhan dan perkembangan sel otak. Anak dengan usia 13 hingga 18 tahun membutuhkan nutrisi untuk mempercepat pertumbuhan tinggi, berat, serta perkembangan karakteristik sekunder. Sedangkan orang tua membutuhkan asupan makanan seperti kalsium untuk mencegah osteoporosis. Kebutuhan tertinggi merupakan hal yang dibutuhkan pada usia menjelang remaja, yang dimanfaatkan untuk pertumbuhan tulang dan ototnya. Selain kalsium juga dibutuhkan protein. 

 
            Pada remaja putra dan putri memerlukan kebutuhan yang berbeda. Pada remaja putri membutuhkan asupan yang rendah lemak, tinggi zat besi dan antioksidan (vitamin C dan E). Hal tersebut untuk menghindari anemia karena tiap bulan mengalami menstruasi.  Susu juga dibutuhkan untuk menunjang aktivitas remaja putri tanpa harus takut gemuk dan menjaga penampilan fisik terutama kulit dengan adanya antioksidan. Sementara remaja putra membutuhkan asupan tinggi B kompleks dan L-Cartine untuk mendukung pertumbuhan fisiologis. Remaja pria membutuhkan lebih banyak energi untuk beraktivitas dan pembentukan otot. Kalsium harus ditabung dalam tubuh sebagai cadangan saat proses penulangan yang akan berhenti pada usia sekitar 30 tahun, sehingga dapat mencegah pengeroposan tulang (osteoporosis) secara dini.          

Manfaat Kemangi


Di posting oleh Annaas Pamungkas


          Kemangi yang dalam bahasa inggrisnya yaitu basil, mempunyai keharuman yang khas sehingga sering dimanfaatkan untuk masakan, layaknya lalapan mentah yang biasa kita makan. Aroma wangi dari daun kemangi dapat mengundang selera makan serta meyegarkan bau mulut. Selain dari manfaat tersebut, daun kemangi memiliki manfaat yang lainnya. Daun kemangi mengandung senyawa arginine yang mampu mencegah kemndulan dan mennurunkan gula darah. Kemangi juga memiliki kandungan zat yang mampu merangsang terbentuknya hormon androgen dan estrogen. Kemangi juga mengandung zat flavonoid seperti orientin dan viceninyang mampu melindungi struktur sel tubuh. Sedangkan flavonoid seperti cineole, myrcene dan eugenol memiliki manfaat sebagai antibiotik alami dan anti peradangan. Tidak hanya itu saja, kemangi juga banyak mengandung betakaroten dan magnesium, yang merupakan mineral penting dengan fungsi menjaga dan memelihara kesehatan jantung. Selain dari manfaat-manfaat tersebut, minyak esensial dari kemangi telah terbukti dapat menghambat pertumbuhan dari beberapa jenis bakteri, termasuk bakteri yang kebal terhadap antibiotik. Kemangi memiliki manfaat sebagai penyembuh  dan dapat meredakan gejala-gejala gangguan peradangan, seperti radang sendi dan peradangan usus.      

27 Februari, 2010

Membersihkan Print Head yang Mengering dan Tersumbat


Di posting oleh Annaas Pamungkas

            Print head yang suka mengering dan tersumbat sering terjadi, kemungkinan yang mempunyai printer jenis inkjet pernah atau mungkin mengalami pula. Jika kita mempunyai printer harus dijaga dengan baik, terutama bagi para pengguna yang sering menggunakan printer tiap harinya. jika kita jarang menggunakan printer namun ketika dibutuhkan untuk mencetak, printer tidak mengeluarkan tinta dari cartridge. Biasanya pada print head sering mengalami kekeringan atau terjadi penyumbatan. Hal tersebut disebabkan oleh tinta yang mengering dan menyumbat lubang di print head. Oleh karena itu kita harus sering-sering mengecek print head secara teratur. Jika masalah kekeringan atau tersumbatnya tinta pada print head kita harus segera mengatasinya jika tidak maka masalah akan semakin parah.
            Untuk mengatasi masalah tersebut dapat diusahakan dengan cara mencoba melakukan test printer secara berulang-ulang. Beberapa tipe printer model terbaru biasanya dilengkapi dengan fasilitas cleaning system. Ada juga yang telah dilengkapi fasilitas untuk membersihkan head (cleaning head), fasilitas tersebut dapat digunakan untuk membersihkan print head. Cara tersebut biasanya hanya berguna jika sumbatan pada head tidak terlalu parah. Dan juga jika sumbatan sudah parah, cara tersebut biasanya jarang berhasil. Jika proses cleaning head menggunakan fasilitas tersebut dilakukan secara berulang-ulang, maka hal tersebut akan menyebabkan tinta menjadi boros atau dapat mengakibatkan “Waste ink tank full” sehingga perlu di reset. Mungkin cara lain yang dapat dilakukan adalah hanya mengganti cartidge. Cara tersebut dapat dilakukan jika cartidge dan head menyatu. Memang cara tersebut cepat dan mudah, namun hal itu dapat mengeluarkan biaya yang cukup lumayan. Jika kejadian tersebut sering dialami, kita akan sulit untuk berhemat. Mungkin hal tersebut dianjurkan sebagai pilihan terakhir jika segala usaha dan upaya sudah dilakukan.

25 Februari, 2010

Sejarah Skala Richter Sebagai Pengukuran Kekuatan Gempa


Di posting oleh Annaas Pamungkas



           Charles Richter (26 April 1900 - 30 September 1985) merupakan ilmuwan seismologi yang berasal dari negara Amerika Serikat dan lahir di Hamilton, Ohio, Amerika Serikat. Charles Richter bekerja pada Institut Carniege, kemudian dia berhasil menyelesaikan gelar doktornya di Institut Kalifornia pada tahun 1928. Charles Richter diterima di Institut Teknologi Kalifornia dimana ia mendapatkan gelar doktornya. Kemudian dia diangkat menjadi profesor pada bidang seismologi(Ilmu yang mempelajari mengenai gempa) pada tahun 1952.
            De Rossi sekitar tahun 188o-an dan Giuseppe Mercalli pada tahun 1902 terlebih dahulu sudah memperkenalkan skala untuk mengukur kekuatan gempa,  De Rossi dan Giuseppe Mercalli menggunakan skala kualitatif yang berdasarkan pada tingkat kerusakan bangunan setelah terjadinya gempa bumi. Namun hal tersebut hanya dapat diterapkan di tempat yang terdapat bangunan dan sangat bergantung terhadap jenis material pembuat bangunannya.
            Sementara Charles Richter bersama rekan-rekannya sesama ilmuwan berhasil menemukan alat untuk mengukur kekuatan gempa yang berdasarkan pada tingkat energi yang dilepaskan dari pusat gempa. Charles Richter mengembangkan skala untuk mengukur kekuatan gempa bumi pada tahun 1935 yang dikenal dengan skala Richter. Dia membagi tingkat kekuatan gempa dari ukuran satu hingga sembilan. Sebagai salah satu bentuk penghargaan atas penemuannya, maka skala Richter dijadikan sebagai satuan untuk mengukur kekuatan gempa.  

Charles Richter

            Salah satu buku Charles Richter yang cukup terkenal di bidang seismologi(Ilmu yang mempelajari mengenai gempa) berjudul Seismicity of the Earth yang ditulis pada tahun 1954 bersama koleganya yaitu Beno Gutenberg (4 Juni 1889 - 25 Januari 1960) yang juga merupakan seorang ahli di bidang seismologi.       


Sumber :
http://id.wikipedia.org/wiki/Charles_Richter

24 Februari, 2010

Rawa


 Di posting oleh Annaas Pamungkas

           Sekarang saya akan membahas beberapa pengetahuan mengenai rawa. Dalam Kamus Besar Bahasa Indonesia (KBBI), rawa memiliki pengertian sebagai tanah yang rendah (umumnya di daerah pantai) dan digenangi air, biasanya banyak terdapat tumbuhan air. Penggenangan air di rawa dapat bersifat musiman ataupun permanen. Hutan rawa memiliki keanekaragaman hayati yang sangat beragam.
    Jenis-jenis floranya antara lain: durian burung (Durio carinatus), ramin (Gonystylus sp), terentang (Camnosperma sp.), kayu putih (Melaleuca sp), sagu (Metroxylon sp), rotan, pandan, palem-paleman dan berbagai jenis lainnya. Faunanya antara lain : harimau (Panthera tigris), Orang utan (Pongo pygmaeus), rusa (Cervus unicolor), buaya (Crocodylus porosus), babi hutan (Sus scrofa), badak, gajah, musang air dan berbagai jenis ikan.
Jenis-jenis rawa
  1. Hutan rawa air tawar, memiliki permukaan tanah yang kaya akan mineral. Biasanya ditumbuhi hutan lebat.
  2. Hutan rawa gambut, terbentuk dari sisa-sisa hewan dan tumbuhan yang proses penguraiannya sangat lambat sehingga tanah gambut memiliki kandungan bahan organik yang sangat tinggi.
  3. Rawa tanpa hutan, merupakan bagian dari ekosistem rawa hutan. Namun hanya ditumbuhi tumbuhan kecil seperti semak dan rumput liar. 


Peran dan manfaat dari hutan rawa yaitu :
  • Sebagai sumber cadangan air, rawa dapat menyerap dan menyimpan kelebihan air dari daerah sekitarnya dan akan mengeluarkan cadangan air tersebut pada saat daerah sekitarnya kering.
  • Untuk mencegah terjadinya banjir.
  • Untuk mencegah intrusi air laut ke dalam air tanah dan sungai.
  • Sebagai sumber energi.
  • Sebagai sumber makanan nabati maupun hewani.

Ternyata rawa harus kita jaga pula, adapun efek-efek yang akan terjadi jika hutan rawa hilang yaitu : 

  • Dapat menyebabkan kekeringan, karena rawa sebagai sumber cadangan air telah rusak atau hilang.
  • Tidak tertahannya air laut yang menuju daratan sehingga dapat menyebabkan intrusi air laut lebih jauh ke daratan.
  • Dapat menyebabkan banjir.
  • Dengan rusaknya atau hilangnya rawa sehingga dapat menghilangkan flora dan fauna yang terdapat di dalamnya.
  • Sumber mata pencaharian penduduk di sekitar rawa dapat berkurang.

     Contoh dari rawa yang sekarang menjadi cagar alam adalah cagar alam muara angke. Cagar alam muara angke terletak dibagian utara kota Jakarta, keberadaan dari cagar alam tersebut membentang sepanjang garis pantai dari muara karang ke barat ke arah kamal dengan panjang kurang lebih 5 km lebar 100 meter dengan luas kurang lebih 50,80 Ha.


Sumber :

 http://www.lablink.or.id/Eko/Wetland/lhbs-rawa.htm


Sistem Interaktif yang Berdayaguna


                        Di posting oleh Annaas Pamungkas

          Memang kita merupakan salah satu karakter yang menjadi inti dari sebuah sistem interaksi. Sistem interaksi membutuhkan komunikasi yang saling interaktif, dimana para pengguna dengan komputer seolah-olah terjalin ide-ide ataupun pandangan-pandangan dalam memenuhi kebutuhan dan kemudahan apa yang ingin manusia kerjakan dengan menggunakan peralatan komputer. Oleh karena itu, agar sistem dapat mendukung pekerjaan manusia agar efektif dan efisien maka sistem interaktif harus memiliki nilai daya guna yang tinggi bagi para pemakainya. Bagian-bagian dari sistem interaktif yang berdaya guna memiliki kategori :
·         Learnability : kemudahan dalam mengunakan sistem yang memungkinkan para pengguna dapat berinteraksi secara efektif dan dapat mencapai performance yang maksimal.
·         Flexibility : menyediakan berbagai macam cara/jalan bagi para pengguna dan sistem untuk  saling bertukar informasi.
·         Robustness: tingkat dukungan yang diberikan sistem agar para pengguna dapat menentukan keberhasilannya dalam mencapai tujuan yang diinginkan.
·         Familiarity : Pengetahuan dan pengalaman para pengguna dalam berinteraksi dengan sistem sehingga dapat memberikan kemudahan kepada para pengguna untuk mencapai tujuan yang diinginkan.
·         Predictability : Mendukung para pengguna untuk menentukan efek dari aksi selanjutnya / ‘future action’  yang berdasarkan pada catatan / sejarah interaksi sebelumnya.
·         Synthesizability : Mendukung para pengguna untuk memperkirakan efek dari operasi yang dijalankan sebelumnya pada keadaan saat ini.
·         Generalizability : Mendukung para pengguna untuk menambah pengetahuan dan pengalaman dari interaksi yang spesifik di dalam dan di luar aplikasi.
·         Consistency : Kemiripan dalam perilaku input/output yang muncul dari situasi atau tugas obyektif yang sama.
·         Dialogue/Initiative : Memungkinkan para pengguna terbebas dari  segala kendala-kendala buatan (artificial) pada dialog input yang dipaksakan oleh sistem.
·         Multi-Treading : Kemampuan dari sistem untuk mendukung interaksi para pengguna yang berhubungan lebih dari satu task pada suatu saat/waktu tertentu.
·         Task Migratability : Kemampuan sistem untuk melewatkan/memberikan pengaturan dari eksekusi task yang diberikan sehingga menjadi task internal para pengguna atau sistem atau berbagi antara keduanya.
·         Substitutivity : Memungkinkan nilai-nilai (values) ekuivalen antara input dan output yang masing- masing secara bebas dapat disubstitusikan.
·         Customizability : Kemampuan user interface untuk dimodifikasi oleh pengguna atau sistem.
·         Observability : Kemampuan pengguna untuk mengevaluasi keadaan internal sistem dari representasi yang dapat dimengerti / dirasakan.
·         Recoverability : Kemampuan pengguna untuk melakukan koreksi bila sebuah kesalahan telah dikenali.
·         Responsiveness : Bagaimana pengguna mengetahui / menyadari laju komunikasi dengan sistem.
·         Task Conformance : Tingkatan dimana sistem pelayanan mendukung semua task yang pengguna ingin kerjakan dengan cara yang pengguna ketahui.
·         Memorabilitas : Kemudahan dalam menggunakan sistem dan perintah-perintahnya yang dapat diingat.
·         Efisiensi : Sumber daya pembelajaran dalam hubungannya dengan ketelitian dan kelengkapan untuk para pengguna.
·         Efektivitas : Ketelitian dan kelengkapan dimana para pengguna dapat mencapai apa yang menjadi tujuannya.
·         Satisfaction : Tingkatan kepuasan yang didapat oleh para pengguna dalam menggunakan sistem untuk menyelesaikan suatu pekerjaan.
·         Sistem capabilities : Kemampuan sistem yang digunakan oleh para pengguna dalam mendukung segala pekerjaannya sehingga terselesaikan dengan cepat.
·         help and documentation : Bantuan dan dokumentasi memberikan kemudahan yang diberikan sistem kepada para pengguna untuk menjelaskan informasi-informasi yang dibutuhkan dalam menjalankan sistem dengan lebih baik.
    


23 Februari, 2010

Intranet



Di posting oleh Annaas Pamungkas

          Apakah itu Intranet? Kata intranet ini mungkin masih banyak orang awam yang belum mengetahuinya. Kata intranet hampir menyerupai dengan kata internet, namun terdapat perbedaan dari internet dan intranet. Jadi intranet merupakan sebuah jaringan komputer yang berbasis protokol TCP(Transfer Control Protokol) atau IP(Internet Protokol) seperti halnya sebuah internet, hanya saja intranet digunakan dalam keadaan internal dari sebuah lembaga, perusahaan, kantor, bahkan warung internet(WARNET) pun dapat dikategorikan sebagai intranet. Antar Intranet dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya melalui sambungan Internet yang memberikan tulang punggung komunikasi jarak jauh di dalam suatu tempat atau wilayah. Akan tetapi sebuah intranet tidak perlu terhubung menuju sambungan jaringan ke luar tempat atau wilayah, sehingga intranet hanya terhubung dalam suatu jaringan di dalam suatu tempat atau wilayah. Intranet menggunakan semua protocol TCP(Transfer Control Protokol) atau IP(Internet Protokol) dan aplikasinya, sehingga semua komputer yang terhubung dengan intranet memiliki “private” internet. 
 













22 Februari, 2010

Internet

Di posting Oleh Annaas Pamungkas

     Apa itu Internet? Mungkin para pembaca sudah mengetahui apa itu internet. Mungkin bagi orang awam yang baru mengenal kata internet mendefinisikannya adalah sebuah hubungan, yang secara sederhana internet merupakan sebuah jaringan dari jaringan (network of networks). Secara harfiah, internet(interconnected-networking) merupakan rangkaian komputer yang saling terhubung di dalam beberapa rangkaian komputer. 


    Jumlah para pengguna internet sekarang ini sudah semakin besar. Internet sudah hampir memasuki ke seluruh pelosok negeri. Internet dapat pula memiliki sebuah dampak positif dan negatif yang dihasilkan. Semua ini tergantung dari para pengguna internet itu sendiri, bagaimana para pengguna internet secara bijak memanfaatkan teknologi internet untuk hal yang positif atau hal yang negatif. Jadi, gunakanlah internet secara baik dan benar!!!


Sumber :
http://id.wikipedia.org/wiki/Internet

20 Februari, 2010

Mengapa Nyamuk Tertarik pada Darah Kita ?


Diposting oleh Annaas Pamungkas

           
            Mungkin di sini saya akan menginformasikan kepada para pembaca mengapa nyamuk selalu mengerubungi tubuh dan menghisap darah kita. 
          Seorang pakar kimia ekologi Walter Lear telah melakukan penelitian. Ternyata manusia menghasilkan semacam bau yang mengundang nyamuk untuk selalu mengerubungi tubuh manusia. Walter Lear dan para koleganya menemukan zat yang menghasilkan semacam bau yang mengundang nyamuk untuk selalu mengerubungi tubuh manusia, yakni zat nonanal, zat nonanal yang dihasilkan manusia dan burung-burung dengan mengeluarkan aroma sehingga mengundang nyamuk Culex untuk selalu mengerubungi tubuh manusia.
          Walter Lear awalnya melakukan percobaan pada dirinya sendiri. Rekannya menempelkan alat seperti suntikan pada kulitnya, lalu dibungkus dengan aluminium foil agar terisolasi. Setelah sejam, ujung suntikan itu dimasukkan ke suatu alat untuk mengukur kadar nonanal pada tubuh Walter Lear.

 

           Ternyata tubuh dari Walter Lear menghasilkan cukup banyak (nonanal). Walter Lear memprediksi bahwa tubuhnya melepaskan 20 nanogram (nonanal) per jam. Kini Walter Lear menyadari bahwa hal tersebut menjadi alasan kenapa dahulu ketika ia berada di Meksiko, walaupun sudah melakukan langkah-langkah pencegahan untuk menghindari dari kerubungan nyamuk, ia tetap dikerubungi nyamuk. Ternyata banyak nyamuk yang mengerubungi nya, Walter Lear hampir tidak percaya, karena ia sudah menyemprotkan Deet (anti nyamuk) di seluruh tubuhnya. Dan saat waktu pagi menjelang, Walter Lear sadar bahwa nyamuk-nyamuk dapat menggigit menembus kaos kakinya, padahal ia sudah menggunakan kaos kakinya cukup tebal. Jika terlewat satu titik saja, maka pasti akan ditemukan nyamuk, kemudian digigit. Nyamuk bahkan dapat menggigit menembus jeans. Nyamuk mengetahui apa pun yang berada di balik pelindung, jika ada pembuluh darah. Nyamuk dapat pula mendeteksi panas tubuh pada manusia.
         

Sumber :
http://sains.kompas.com/read/2010/01/23/13211793/Kenapa.Nyamuk.Tertarik.pada.Darah.Kita

19 Februari, 2010

Sedikit Guyonan Part 2

di posting oleh Annaas Pamungkas


saya kembali lagi untuk menyajikan tambahan dari guyonan sebelumya, ok, check this out......!!!!!



Endang disuruh ibunya...........DANG.......ambilin DONGDONG di dalam DANGDANG di atas DINGDING DONG DANG !!!!

Apa persamaannya air panas dengan orang mengantuk ???
Jawabnya ya, sama-sama menguap!!!!

Vespa dengan becak balapan, saat turunan putaran pertama lancar, namun ketika tanjakan vespa jalan lebih dahulu. Setelah sampai di atas bukit terdengar suara DUAR maka kedua-duanya langsung berhenti, ternyata betis tukang becak pecah.

Eh tau ngga si loe, kemarin gua lihat bayi si loe gak ada tulangnya !!! masa sih? lah kebayang dong lembek begitu tuh bayi, selamet gak bayinya ? ya iyalah, orang tulangnya lagi ke medan

Suatu kali joko pernah tidak masuk sekolah. kemudian gurunya bertanya apa alasan kamu tidak menulis surat ?? joko : dulu saya pernah kirim surat tapi gak pernah dibalas-balas, jadi malas untuk kirim surat lagi

Bantu do'a ya !!! dekat rumahku ada orang2 yang lewat & beringas, pisau terhunus, darah berceceran, dagin tersayat, api membara & mereka berteriak-teriak SATEEE.........!!!

dandut bahasa inggrisnya = GO YOUNG SAME THE KILL. tusuk bahasa cinanya = TAN CHEPIN, monyet bahasa koreanya = LU TU YE

tolong natu doa yah ....! kata dokter aku ada kelainan darah, ditest di 3 lab hasilnya positif...hiks...hiks...hiks ternyata aku berdarah ningrat

Rajin pangkal pandai, hemat pangkal kaya, bersih pangkal sehat, husein pangkal udara

temen punya mobil baru aku gak ngiler, teman tinggal di rumah mewah aku nggak ngiler. aku baru NGILER kalau tidurnya miring

Seorang tukang roti ditabrak metro mini, lalu polisi datang dan bertanya : ada apa, pak??? si tukang roti menjawab : ada keju, coklat dan mocca

"Gol, Gol" teriak ayah yang sedang menonton bola. "Gol artinya apa pak?? tanya sang anak. "gol itu artinya masuk" tiba-tiba datang tamu."Bapak ada??" tanya sang tamu.si anak pun menjawab "ada, mari silahkan gol !"


18 Februari, 2010

Sedikit Guyonan



Di posting oleh Annaas Pamungkas


Mungkin ada sedikit guyonan dari saya, silahkan para pembaca dapat tersenyum, sebelum tersenyum itu dilarang. Faktanya tersenyum hanya membutuhkan 17 otot sedangkan cemberut membutuhkan 43 otot, jadi buat apa cemberut, tersenyumlah lagipula tersenyum itu merupakan bagian dari ibadah. Tapi ingat, tersenyumlah secukupnya jangan kebanyakan senyum nanti disangka orang yang tidak beres lagi.





Tanya : Kentang apa yang ditakuti oleh semua orang ?????
Jawab : ......... Kentang - kep polisi !!!


Sebutkan berbagai macam buah-buahan dalam dua detik..!!
RUJAK...!!!


Asep bertanya kepada dani, hi dani berapa harga 1 peso sekarang dan si dani menjawab sekitar Rp. 3000 sampai Rp. 5000 an. Dan si Asep bilang, salah kemudian ia bilang tergantung ukuran dan guna.


Apa bedanya orang kurus dan orang gemuk????
Orang kurus makan hati dan orang gemuk makan tempat..


Cara terbaik untuk langsing : Makanlah sup ayam ditambah sedikit sayuran 3 kali sehari, ingat, jangan pake sendok , tapi pakai sumpit.


Seorang anak sekolah bertanya kepada gurunya : kenapa matahari cuma 1 ya, bu?? Guru menjawab : 1 saja kamu sudah hitam , apalagi 2.


Seorang turis sedang melihat patung tanpa kepala di museum kemudian bertanya pada guide : Mana kepala patung itu??? Guide : oh.....sedang di creambath, sir!


Kenapa dokter-dokter & pembantunya harus menggunakan penutup wajah saat melakukan operasi??? "Agar jika ada yang melakukan kesalahan, yang lain tidak mengetahuinya".


Tanya : Tiang-tiang apa yang paling enak dan menyegarkan??
Jawab : Tiang-tiang minum es doger....segernya


Saya baca koran dan beritanya kapal dengan 1250 penumpang tenggelam tetapi tidak ada korban jiwa karena penumpangnya ternyata bebek...


Tini & fajar datang terlambat ke sekolah kemudian pak guru bertanya, "kenapa terlambat??", "maaf pak semalam saya bermimpi jalan-jalan hingga memakan waktu lama dan saya terbangun tiba-tiba sudah siang", jawab tino. "Kalau kamu Fajar kenapa kamu terlambat??", tanya pak guru. "diajak tino", jawab fajar.













Sejarah & Generasi Komputer


Diposting oleh Annaas Pamungkas




Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri.
Secara luas, Komputer dapat didefinisikan sebagai suatu peralatan elektronik yang terdiri dari beberapa komponen, yang dapat bekerja sama antara komponen satu dengan yang lain untuk menghasilkan suatu informasi berdasarkan program dan data yang ada. Contoh dari komponen komputer adalah meliputi : Layar Monitor, CPU, Keyboard dan Mouse.
Pada awalnya komputer merupakan suatu jenis kalkulator mekanik yang di mulai dari abaskus atau yang kita kenal dengan nama sempoa (alat kuno untuk berhitung yang dibuat dari rangka kayu dengan sederetan poros berisi manik-manik yang dapat digeser-geserkan) hingga mengalami perubahan dari generasi ke generasi dengan perkembangan zaman yang ada. Dalam arti luas sebuah komputer adalah alat yang memproses informasi atau suatu sistem pengolah informasi.
Saat ini, komputer sudah semakin canggih. Dahulu komputer merupakan alat yang berukuran besar dengan kebutuhan listrik yang tidak sedikit dan hanya dapat digunakan oleh lembaga atau organisasi tertentu. Hingga saat ini komputer menjadi lebih kecil dengan daya yang relatif sedikit dan dapat dinikmati oleh setiap orang. Dalam sejarah komputer baru terdapat 5 generasi dari sejarah komputer. Saya akan coba memaparkan 5 generasi dalam sejarah komputer tersebut.


Generasi Pertama



Pada komputer Generasi Pertama tercipta dengan latar terjadinya Perang Dunia Kedua (PD II), negara-negara yang terlibat dalam Perang Dunia Kedua (PD II) tersebut berusaha mengembangkan komputer untuk mengeksploitasi potensi strategis yang dimiliki oleh komputer. Hal tersebut menyebabkan peningkatkan pendanaan dalam pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan dalam bidang teknik komputer. Pada tahun 1941, Konrad Zuse, yang merupakan seorang insinyur Jerman, membangun sebuah komputer Z3 ( mesin otomatis pertama yang dapat diprogram ulang dan dapat berfungsi secara bebas), untuk mendesain pesawat terbang dan peluru kendali.
Pihak sekutu tidak mau kalah dengan membuat kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan komputer. Tahun 1943, pihak Inggris dapat menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia yang dinamakan dengan Colossus. Alat ini diciptakan untuk memecahkan kode rahasia yang digunakan oleh Jerman. Dampak dari pembuatan Colossus tidak terlalu mempengaruhi perkembangan industri komputer dikarenakan dua alasan. Pertama, Colossus bukan merupakan komputer serbaguna (general-purpose computer), alat ini hanya didesain untuk memecahkan kode rahasia. Kedua, keberadaan mesin ini dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang berakhir.
Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada saat itu menghasilkan suatu kemajuan lain. Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur dari Harvard yang bekerja dengan IBM, berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk Angkatan Laut Amerika. kalkulator elektronik tersebut berukuran panjang setengah lapangan sepak bola dan memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil. The Harvard-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator, atau Mark I, merupakan computer relai elektronik. Alat tersebut menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik. Mesin tersebut beroperasi dengan lambat (membutuhkan 3-5 detik untuk setiap perhitungan) dan tidak bersifat fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah). Kalkulator Elektronik tersebut dapat melakukan perhitungan aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks.
Perkembangan komputer lain pada masa kini adalah Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC), yang dibuat oleh kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania. Yang terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang mengkonsumsi daya sebesar 160kW.
Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dan John W. Mauchly (1907-1980), Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC) merupakan komputer serbaguna (general purpose computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I.
Pada pertengahan 1940-an, John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan tim University of Pennsylvania dalam usaha membangun konsep desain komputer yang hingga 40 tahun mendatang masih dipakai dalam teknik komputer. Von Neumann mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer (EVDAC) pada tahun 1945 dengan sebuah memori untuk menampung baik sebuah program ataupun data. Teknik ini memungkinkan komputer untuk berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali. Kunci utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal. Tahun 1951, UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur Von Neumann tersebut.
Baik Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electrik memiliki UNIVAC. Salah satu hasil yang mengesankan dan dicapai oleh UNIVAC adalah keberhasilannya dalam memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun 1952.
Komputer Generasi pertama dikarakteristikan dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program kode biner yang berbeda yang disebut “bahasa mesin” (machine language). Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan dibatasi kecepatannya. Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaan tube vakum (yang membuat komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar) dan silinder magnetik untuk penyimpanan data.



Generasi Kedua


Pada tahun 1948, penemuan transistor (alat semikonduktor yang dipakai sebagai penguat, sebagai sirkuit pemutus dan penyambung (switching), stabilisasi tegangan, modulasi sinyal atau sebagai fungsi lainnya) sangat mempengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran dari mesin-mesin elektrik berkurang drastis.
Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM membuat superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC. Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani sejumlah besar data, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya. Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington D.C. Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singkatan untuk menggantikan kode biner.
Pada awal 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis, di universitas dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini seperti printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program.
Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah IBM 1401 yang diterima secara luas di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk memproses informasi keuangan.
Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas bagi penggunaan bisnis. Dengan konsep ini, komputer dapat mencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji. Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan. Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia. Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer. Berbagai macam karir baru bermunculan (programmer, analis sistem, dan ahli sistem komputer). Industri piranti lunak (sarana interaksi antara pengguna dan perangkat keras) juga mulai bermunculan dan berkembang pada masa komputer generasi kedua ini.


Generasi Ketiga

Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) di tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Pada ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.

Generasi Keempat

Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal. Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukurang setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan keterandalan komputer. Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971 membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap piranti rumah tangga seperti microwave, oven, televisi, dan mobil dengan electronic fuel injection (EFI) dilengkapi dengan mikroprosesor.
Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaan-perusahaan besar atau lembaga pemerintah. Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum. Komputer-komputer tersebut, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak yang paling populer pada saat itu adalah program word processing dan spreadsheet. Pada awal 1980-an, video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram.
Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit di tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit di tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop).
IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple Macintosh menjadi terkenal karena mempopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks. Macintosh juga mempopulerkan penggunaan piranti mouse.
Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat.
Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, cara-cara baru untuk menggali potensial-potensial terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil, komputer-komputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak, informasi, dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Jaringan Komputer memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan perkabelan langsung (disebut juga Local Area Network atau LAN), atau kabel telepon, jaringan ini dapat berkembang menjadi sangat besar.


Generasi Kelima


Mendefinisikan komputer generasi kelima menjadi cukup sulit karena tahap ini masih sangat muda. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah computer fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001: Space Odyssey. HAL menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima. Dengan kecerdasan buatan (artificial intelligence atau AI), HAL dapat cukup memiliki nalar untuk melakukan percapakan dengan manusia, menggunakan masukan visual, dan belajar dari pengalamannya sendiri.
Walaupun mungkin realisasi HAL9000 masih jauh dari kenyataan, banyak fungsi-fungsi yang dimilikinya sudah terwujud. Beberapa komputer dapat menerima instruksi secara lisan dan mampu meniru nalar manusia. Kemampuan untuk menterjemahkan bahasa asing juga menjadi mungkin. Fasilitas ini tampak sederhana. Namun fasilitas tersebut menjadi jauh lebih rumit dari yang diduga ketika programmer menyadari bahwa pengertia manusia sangat bergantung pada konteks dan pengertian ketimbang sekedar menterjemahkan kata-kata secara langsung.
Banyaknya kemajuan di bidang desain komputer dan teknologi semakin memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model non Neumann. Model non Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.

Referensi :
http://id.wikipedia.org/wiki/Sejarah_komputer